Ночью с тридцатого апреля на первого мая, из-за огромного количества транзакций и повышенной интенсивности использования трафика, в сети Solana произошел сбой. Сеть приостановила свою работу на несколько часов, после чего разработчикам пришлось провести серьезное расследование для установки точной причины проблемы.

Разработчики сети объясняют ее длительный простой высокой активностью со стороны ботов, сориентированных на деятельность в сфере майнинга НФТ. Такой майнинг реализовали с использованием инструмента Кенди Машин.
Причиной спам-транзакций внутри системы Солана эксперты считают отказ фирмы от раздачи токенов в формате голландского аукциона и то, что на цифровые монеты была установлена фиксированная цена. Проводили пользователи чрезмерно большое количество транзакций, в надежде опередить конкурентов, тоже заинтересованных в монете.
Такой высокий уровень активности спровоцировало заполнение памяти валидаторов, после чего случился серьезный сбой. Перегруженность системы привела к невозможности выполнения операций в автоматизированном режиме, соответственно решать проблему пришлось за посредническом ручного вмешательства.
Наличие атак на систему разработчики исключили, а средний оборот в сети Солана составляет 2700 ТПС, но максимальный показатель был установлен на отметке 710000 ТПС. Сейчас разработчики систему планируют обновлять, с целью исключения таких сбоев в будущем. Обновление разрешит улучшить работающий в системе алгоритм памяти, что разрешит выдерживать большой поток операций.
Последняя версия системы, что будет запущена, в функциональном плане получит дополнение в формате комиссионных приоритетов. Самый большой сбой в презентованной системе был зафиксирован на отметке 48 часов, но сейчас разработчики уверяют, что в будущем подобных проблем не случится.